先看物资显示
物资显示指对场景中的物资信息进行呈现,重点在于帮助识别物资所在位置;它与自动拾取不是同一回事,显示出来不代表会自动完成拾取。
再看显示配件
显示配件更侧重呈现配件信息,可以理解为对物资类别的进一步区分。看到配件提示时,应留意提示指向的具体物品,而不是把它当作所有物资的统一标记。
区分车辆和车型
载具显示关注的是载具信息是否被呈现;显示车型则更侧重区分车辆种类。两者容易被混为一谈,但一个偏向发现载具,另一个偏向识别类型。
图文结合,查看更多细节。






了解概念,再深入细节。
显示车辆位置侧重提示车辆所在的位置,便于理解车辆在哪里;它与显示是否有人乘坐不同,位置提示本身不代表车辆的乘坐状态。
显示是否有人乘坐关注的是车辆内是否有人的状态信息,而不是车辆的具体位置。阅读时可以把乘坐状态与位置提示分开理解。
压枪力度可调指压枪相关的力度可以调整。这里的重点是力度调节,不等同于某个固定数值,也不能仅凭名称判断可调范围。
人物名字指呈现人物对应的名称信息,主要用于区分不同人物。它与显示位置或移动方向属于不同的信息类型。
物资显示指对场景中的物资信息进行呈现,重点在于帮助识别物资所在位置;它与自动拾取不是同一回事,显示出来不代表会自动完成拾取。
显示配件更侧重呈现配件信息,可以理解为对物资类别的进一步区分。看到配件提示时,应留意提示指向的具体物品,而不是把它当作所有物资的统一标记。
载具显示关注的是载具信息是否被呈现;显示车型则更侧重区分车辆种类。两者容易被混为一谈,但一个偏向发现载具,另一个偏向识别类型。
把关心的问题,逐一说清楚。
爆炸倒计时通常指用倒计时形式呈现与爆炸有关的时间信息。看到数字变化时,可以把它理解为时间提示;具体显示对象和呈现方式不能仅凭名称确定。
队伍编号指用编号区分不同队伍,方便阅读画面中的队伍信息。编号用于辨认归属,不等同于人物名字,也不能仅凭编号判断其他信息。
远距离缩放指调整远处画面的观察比例,让远处内容看起来更大。它强调的是画面观察方式,不能仅凭名称判断缩放范围或具体操作方式。
按顺序查找你需要的信息。
看到自由视角时,可以先分清它描述的是观察画面的视角,而不是人物本身的位置变化;阅读相关介绍时,留意视角能如何变化。
阅读显示移动方向的介绍时,注意区分方向提示与当前位置:前者侧重朝哪边移动,后者侧重在哪里,两种信息不应直接画等号。
遇到去草这一表述时,可以将它理解为与草丛画面呈现有关的调整。具体影响哪些画面元素,需要结合实际说明判断。
看到人物超级跳时,先把它与普通移动区分开:名称强调的是跳跃表现。阅读时可留意其描述的触发方式和作用范围。
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